第(1/3)页 君瓷帮它们上了游戏以后,就睡觉了。 毕竟太晚了,她也不喜欢熬夜。 第二天早上起来,咕噜特别兴奋的为她报道昨晚的数据。 “殿下,昨天咱们的游戏《鸿蒙界》在线人数突破了五十万大关,长时间在线三个小时候以上的人数破了10万。” 人数,是这款游戏受不受欢迎,有没有前景的一个衡量标准。 和手游不同的是,网游现在是在走下坡路。 毕竟现在人人出门都带个手机,随身带个电脑之类玩游戏的已经不常见了,手机能够取代电脑的绝大多数功能。 但有些游戏,只有电脑才有效果,例如网吧,以前可以说是座无虚席,现在不管哪里的网吧,都会空下大量位置。 信息时代,人们对于手机的依赖性越来越强。 一款爆火的手机游戏,在线人数几百万算是高峰期,但是网游,你想要找一款玩家同时突破在线十万的都很少了。 第(1/3)页