第(3/3)页 沈东明可以算是一个资深游戏宅了。 基本上只要说得上名字的大作,他都玩过。 而且都玩的很通彻,对于市面上最火的‘我的世界’作为一个游戏资深者,自然是不能错过的。 无论是pc还是主机版,都入了正。 不过虽然对‘我的世界’感到很有趣,但是那画质实在是让沈东明不喜欢,即便打上了材质包光影粒子等补丁,但是那种风格就不是沈东明喜欢的。 如果说市面上最近有什么让沈东明期待的游戏的话,那么除了一些游戏厂商的大作之外,制作‘我的世界’的空间门工作室最新开发的‘辐射’就算是其中一个了。 尤其是官网上面贴出的一些游戏原画,更是让沈东明欣喜,同时好奇。 要知道辐射官网上面,除了游戏原画还有一些游戏的最新进程之外,就没有其它的了。 甚至就连游戏的玩法,以及特点都没有介绍。 卖的一手好关子,而且画面虽然可以,但是却也不能说惊艳,如果不是因为开发者是‘我的世界’的空间门工作室,沈东明关注都懒得关注。 听说今年的e3展,辐射将会出现,二话没说就订了一张洛杉矶的门票,准备到时候去参观。 不过如同以往一样,沈东明今天进入辐射官网的时候,不由得看到了一个噩耗。 因为游戏检测出bug,取消e3游戏展,修复bug。 “卧槽!这个bug来的,我只能说给满分!” 这种感觉简直没办法说,用一句简单的比喻,那就是我裤子都脱了,你就给我看这个? 有这样情绪的不仅仅是沈东明一个,事实上第一时间关注到辐射官网的玩家,都在评论区留言了。 而且大多数的要求,都是不要取消e3游戏展,即便有bug,等到游戏展结束之后再修复。 当然这些请求,赵昊肯定是不考虑的。 如果是一些小型bug,还没有问题,但涉及到影响电脑硬件,这方面的优化型大bug,那就由不得赵昊不慎重了。(未完待续。) 第(3/3)页