第一千九百六十六章 所谓人道二十二-《幻世之刺客传说》


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    同样的道理,老人被人撞了,内心之中自然是有怒火的,而在肇事者不明的前提之下,有一个相关人士冒出来,他们自然是要牢牢抓住不放的,至少在真的肇事者出现之前,他们需要有一个内心之中宣泄怒火的出口,需要有一个替自己家人承担经济责任的对象,于是诬陷或者默认,就自然而然的成为一种理所当然的行为……

    很多时候,这样的行为当然算不上是善良,但是却也并不是纯粹意义上的邪恶,更多的只是一种在中立层面上利己的行为而已!

    是的,利己的行为而已!

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    在人道秩序之中,人的行为总是偏向于利己的!

    只要做一件事情,对于自己来说有一定的好处,并且不存在太多的风险,就会有许多人对此趋之若鹜……

    而如果好处足够大,而需要承担的风险又小得多,自然而然也是会有人愿意去尝试的!

    举一个的简单的例子来说……

    赌博大家都知道是一个危害性很高的娱乐活动……

    很多自律性比较强的人,都几乎从来不参加任何的赌博活动……

    这个世界上绝大多数的人都知道十赌九骗的道理……

    然而,即使是赌博这样的行为,只要筹码和获利之间,达到一定的比例,就一样可以吸引人进入牌局之中……

    举一个简单的例子来说……

    正常的赌博,往往是百分之五十的概率,买一赔一的……

    这是标准意义上的赌博,而职业的赌徒,可以通过自己的赌博技术,将这个比例向着对自己有利的方向调整,比如说他们可以通过各种计算来提高自己的胜率,像是二十一点之类的游戏,通过计算消耗掉的牌的大小和点数,其实是可以计算出自己下一张牌出现大牌和小牌的概率的,只要自己的记忆和计算能力足够出色,哪怕是二十一点这种相对无脑的赌博游戏之中,也一样可以让赌徒们大赚一笔……

    而如果是普通人去赌,他们的胜率往往是远远低于百分之五十的,哪怕赌场方面自身不进行任何作弊的行为,闲家输钱的概率,也总是比庄家要大得多的……

    而赌场本身也总是能够保持盈利状态的……

    说到底,赌博究竟是不是值得,本质上来说,还是看综合了一切考量之后的获利率来定的!

    如果有百分之五十的几率,可以获得原本筹码的双倍,那么就是一次标准的赌局……

    而如果是更高概率的胜率,那么奖励就会有所降低,而房子,如果是更低概率的胜率,那么奖励就会有所提升……

    (未完待续。)


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