第一千七百一十六章 极速-《幻世之刺客传说》
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想要控制战斗节奏,最简单的方法,就是让自己的战斗节奏尽可能的变快!
因为只有自己快起来,才能去控制其他人的节奏,而如果自己的战斗节奏本身就不够快,那么自然也就谈不上去控制其他人的战斗节奏1
只有自己的战斗节奏足够快,才存在能够让对手应接不暇,从而纳入自己的掌控之中!
而这一点。也是尤月对于自己每一个常用法术最基础的需求!
因为如此,所以在的风刃达到九级之后,他第一时间想到的就是法术瞬这个能力!
理论上来说,所有的法术都可以被简化施法过程。而当施法过程简化到一定的地步之后,施法也就会变成一种近乎于瞬间动的状态……
而这也就是所谓的法术瞬!
一般来说,常规意义上的法术瞬,都是以减弱法术的威力作为代价的,而这种法术瞬,也往往是需要长时间的对于法术的熟练才能实现的。更多的时候,起到的只是出其不意的效果,简单来说,瞬法术,是一种源自于法师自身的能力,和法术本身其实关系不大……
但是对于尤月这样的法师来说,他却能够凭借的对于法术的熟练,将法术提升到不仅仅可以实现瞬,同时还可以保留威力增幅以及节能施法的效果,而这种改造,其实并不是法师自身的瞬法术能力,而是将法术瞬这个属性,直接融入了被改造的法术之中,变成了法术的一种固有属性!
这也就是尤月给第十级的风刃赋予的能力!
如果要给这个风刃命名,那么应该可以被称为是尤月的瞬风刃!
事实上,几乎所有的十级法术,本质上来说,都是可以被法师个人冠名的,那是一种以原有法术作为基础,直接对于法术模型进行修改的工程,一旦实现了这种修正,从某种意义上来说,就等同于是创造了一种崭新的法术……
简单来说,瞬这个属性,通过尤月对于风刃的改造之后,就等于是变成了风刃这个法术自带的属性,而并不是法师缩短施法时间的一种个人施法技巧!
而这也就是量变到质变的起点所在!
实现的法术的瞬,对于风刃这个法术来说,意义是非常巨大的……
低的消耗,加上被增幅的法术威力,加上被提高的法术射程,加上被提升的法术度。加上法术瞬的属性,足以让风刃这个一阶法术,造成非常恐怖的施法效果!
事实上,这也就是为什么说十级以上的技能。是一种技能本质上改变的根本原因所在了!
风刃这个法术,只要实现了瞬,那么就必然可以产生狂风轰炸的效果,低廉的消耗和提升的威力,都足以让成片的风刃产生非常可怕的威力……
如果要打比方的话。那么普通的单风刃,充其量只是相当于普通的单步枪,那么连续不断的风刃,则相当于是重机枪一样的存在……
单的步枪和重机枪,显然是完全不同的两种概念!
普通的子弹,单的威力有限,能够造成的杀伤力也会非常有限,但是,当子弹连续不断的被激的时候,枪械的威力也就会以几何级数被提升!
普通的国术高手。实际上是具备有一定的躲避子弹的能力的,但是他们能够规避的,也不过只是普通的手枪或者步枪子弹,一旦遇到自动武器,多半还是要歇菜的……
这一点,几乎是无需置疑的……
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