第(2/3)页 在现代社会之中,判断一个人是否是守法良民,并不是看一个人的本性好坏,还是看一个人有没有实际的进行犯罪行为,善良的人,也可能因为各种各样的原因而犯罪,而流氓混混,也可以因为受到律法的震慑,而不敢越过越过雷池太多,最多就是做做一些小打小闹不上台面的行为…… 而这两类人的犯罪,往往都是可以通过一定法律去进行修正的,前者固然不用多说,只要给于他们相对安逸的生活环境,他们就不会做进行任何的犯罪行为,他们的犯罪,绝大多数的时候,都是因为逼不得已的原因…… 而后者,只要他们意识到触犯法律的代价,他们就自然而然会受到震慑,从而在法律的震慑下约束自己的行为,不会随意的罔顾法纪! 简单来说,犯罪的人,只要不是死罪,那么终究是有可以被改造的空间存在的! 他们本身,其实很多时候,也知道自己的行为是错误的,只是受到犯罪能够带来的利益的影响,才会进行犯罪的行为,当他们意识到犯罪行为的风险的时候。就会大大降低他们的犯罪**…… 这样的人,和纯粹意义上视法律与无物的恶人,是有本质上的区别的! —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— 黑玫瑰古堡。 一个国家,想要建立好的健康的人道秩序。那么就必须要在赏善罚罪做出表率…… 只有真正把这两点做好了,人道秩序才能够健康的运转下去…… 当然,在绝大多数的时候,人道秩序最根本的体现,就体现在一个国家的法律之上…… 也就是因为如此。所以所有违背这个人道原则的犯罪行为,都应该受到法律的制裁…… 当然,不管是什么国家的法律,都必定或多或的存在有漏洞…… 而只要法律存在漏洞,就势必存在有利用法律漏洞的人…… 就像是很多的游戏也往往会有Bug的存在…… 关于使用游戏Bug是否合理,一直都是游戏界一个非常值得争议的话题…… 究其原因的话,其实很简单…… 在一些人的观念之中,游戏Bug是可以被使用的,因为游戏Bug本身也是游戏规则的一部分,并不属于非法程序。而只是游戏的隐藏规则而已,既然是规则的一部分,那么就自然应该可以被利用来谋利,并且不应该受到游戏公司对于账号的停封! 而在另外一些人的观念之中,游戏Bug是绝对不容许被使用的,因为游戏Bug的存在,本身就是对于游戏本身平衡性的一种破坏,对于不使用Bug或者不了解Bug的人来说,是一种巨大优势! 这两种观念,其实都是有一定市场的…… 围绕这两种观念。在现游戏Bug之后,是应该第一时间进行举报,还是应该在第一时间进行利用,也往往有两种截然不同的观念…… 当然。最普遍的对于游戏Bug的认知,绝大多数高端的职业玩家,认知却都是相当统一的,那就是利用Bug在短时间里赚取一定比例的利益之后,就果断将Bug上报到游戏公司,获得第二次的奖励。顺便保存自己利用Bug获利的胜利果实! 事实上,这种行为,是比较具有普遍意义的做法,先,利用Bug谋利,固然是不太妥当的行为,但是最后上报Bug的行为,却足以堵上游戏公司的嘴巴,让他们默认这种不妥当的行为,甚至对于这种行为,进行一定的备注,这种备注,虽然往往是不会在口头上出现的,但是却是一种双方的默契,游戏公司不会因此去追究玩家在游戏之中的获利,而玩家也不会过多的去利用Bug谋取利益,甚至将Bug大规模的泄露…… 一般来说,绝大多数的时候,游戏公司对于游戏之中的小Bug存在,往往都是睁一只眼闭一只眼的,也就是说默认玩家对于这些Bug的使用权利,比如说一些卡怪的技巧,一些卡Boss技巧之类的,往往都是很多游戏共通的问题…… 而对于一些大型的,非常严重的游戏Bug,游戏公司倒也不会因此优柔寡断,而是会果断的采取措施,直接封停一部分恶意使用Boss的游戏账号,甚至是大规模的回档,也在所不惜! 其实说到底,游戏公司对于Bug的处理,永远都不会是一概而论的,小Bug对于游戏来说,相当于是游戏之中的彩蛋,属于玩家的福利,而大型的Bug,虽然理论上来说,错误的源头是属于游戏公司的,但是往往游戏公司给玩家在申请游戏账号时候的最终解释权,会很清楚的告诉玩家,即使错误是属于游戏公司的,游戏公司依然有绝对的权利去停封任何一个玩家的游戏账号! 当然,游戏和现实还是有比较大的差别的! 第(2/3)页