第(3/3)页 未来小伙伴在日本市场的突破口,自然是以手机app为主。 创作者发布内容,需要从pc网站登录和上传。但是,市场主流的读者、听众和观众,更多应该是通过智能手机app来体验小伙伴的产品。 小伙伴公司技术储备自然是非常强大的,国内的团队早就做好了底层的程序,日本这边团队根据日本市场实际情况,修改用户体验的操作界面。 整个日本市场,小伙伴公司主要力推一站式的娱乐服务平台——小伙伴(日文)在线! 小说、漫画、音乐、游戏、广播剧、视屏、在线直播等等内容,集中在一个网站上。 这个大而全的平台,主要是考虑到了日本这边的人口比较少,细分成单独的网站平台,很难获得巨大的流量。 还不如集中在一起,分为不同的频道。这样流量聚合在了一起,只要有一方面获得的突破性的进展,也可以带动其他方面的业务获得发展。 新闻发布会现场,日本这边的团队成员,向在场的媒体演示了小伙伴在线这款app,在手机端的使用,用户可以轻易的搜索、下载和体验各种音乐、小说、漫画,甚至视频内容也是可以在线观看。 另外,小伙伴公司给创作者们开发了一系列便捷的上传和发布的工具。除此之外,创作者可以及时的在操作后台,了解自己的作品数据。包括点击、推荐、收藏、订阅、月票等等榜单。 这些自然榜单,自然也是被移植到了日本这边的网络平台上。 读者可以根据榜单,最快速度的寻找他们感兴趣的内容。创作者自然也可以根据榜单去研究市场。 内容方面的编辑,也是可以根据各种数据,去分析作品的商业化前景。 除了这些人气数据所形成的榜单之外,平台上自然也有一些编辑们操作和安排的广告宣传位。这些宣传位置,对作品的人气,自然也是起到至关重要的推广效果。 这一系列的机制,对在场的媒体进行介绍,让大家清晰的意识到,小伙伴是有一整套的靠谱的商业模式。(未完待续。) 第(3/3)页