第二百九十一章 大手笔(四)-《重生之娱乐鬼才》
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电影院和剧院,往往都是面积几千平米的大型影业场所,每天都有不俗的人流量,如果不充分利用这些人流量,给小伙伴公司其他的产品带来销量,那就是严重的浪费了。
所以,这些大型娱乐门店里面,塞入了一些小型的门店小伙伴书店、小伙伴音像店、小伙伴玩具等等连锁门店……
这些线下的门店,可以让小伙伴公司在软件、图书、音像制品、游戏、娱乐周边等等各方面发行实力都得到增强。
与此同时,小伙伴公司的线下渠道,都是跟线上渠道融合互补。员工培训,一开始就让所有员工,都具备互联网思维。
所以,将来小伙伴公司的线下渠道,不会受到互联网冲击,反而会更加适应未来互联网时代!
……
从2003年十月份开始,小伙伴公司烧钱投资,已经震动全国。
“本报媒体最新消息。小伙伴公司宣布投资1亿元,布局椰子科技,据悉研究一款手持阅读设备,一部手持设备,将会成为一座随身携带的图书馆。通过网络,手持终端可以阅览数百万计的图书。”
“既投资椰子科技之后。小伙伴公司又投资5亿增强tt语音软件,试图通过大规模投资,追赶竞争对手腾讯qq。另外,vs对战投资3亿元,以此巩固电竞龙头对位,抵御新兴对手浩方的挑战。此外,vs对战又布局在线棋牌市场,试图抢夺联众蛋糕。除此之外,小伙伴公司旗下起点中文网、小伙伴音乐等等网站。皆获得巨额注资……”
“小伙伴千万元投资在线原创漫画,创立中国首家互联网原创漫画平台。”
“小伙伴斥资1亿投资投资互联网正版收费电影网站,试图改变互联网市场盗版影视充斥格局。此外,小伙伴公司先后投资两亿,进军电影院线发行市场!”
“小伙伴公司与三大运营商结成战略伙伴关系,一跃成为国内最大规模的互联网公司!”
在媒体眼中,小伙伴公司的动作,一个个都显得非常令人震惊!但实际上。小伙伴公司才用掉了十多亿元现金。
对于30亿元的贷款而言,仅仅是花费了一小半。只能说。小伙伴公司把属于自己的现金都花掉了。
账目上还有银行团给的30亿元贷款,还等着投资呢!
而短时间内,花掉了十多亿元之后,小伙伴公司暂停了投资的脚步。开始进行了公司内部机构的改组。
小伙伴公司要解决一个问题公司越来越大,员工越来越多,效率也越来越低。乘着小伙伴公司员工规模还未超过3000人时。对公司进行动手术、改组。
让小伙伴公司,管理方面更简单一些,与此同时,也激发内部的活力!
简单说,就是小伙伴公司的母公司。作为一个集团公司,主要布局控制平台和对子公司进行投资控股。
对于子公司的运营,除了必要的财务监督,和让子公司配合集团的战略之外,基本都会放手不管。
当然了,这些子公司基本都是内容产品的研发和运营团队,不包括平台和渠道运营团队。所有的内容产品公司,小伙伴集团都会逐渐放手。腾出更多的精力、资金和资源,巩固平台渠道的方面的优势。
当然了,公司的改组,不是所有公司都改。而是先搞一个试点,这个试点是拿几个游戏项目作为改组试点。
……
2003年10月份,小伙伴公司扩充了游戏研发事业团队,将至扩编为“游戏事业群”。原本,小伙伴公司的游戏研发团队,基本上都是在一起工作,但现如今则是逐渐分开成不同的团队。
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