第八十二章 暴发户的样子-《重生日本做游戏》


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    如此一来,就形成了一种独特的视觉效果。而与这种效果所产生的氛围,最为契合的游戏,也就是《寂静岭》了。那种有些荒诞,有些恐怖的氛围,立即俘获了玩家。让许多玩家喜欢上了恐怖类型游戏。

    从而让这个游戏类型发展壮大,有着一群跟风的游戏,在《寂静岭》风光的同时,跟在后边喝汤。

    其实,有许多游戏制作人,在进行自己项目的时候。就知道他们做的游戏,不会是神作,甚至连精品游戏都算不上。

    每个游戏制作人。都有一颗制作好游戏的心。不过,有这种心。却不一定有机会有舞台去实现。

    因为,他们加入的公司,大多数就不是为了梦想而生,而是为了赚钱,为了生存。

    从这个角度来看,也能看出日本和美国的区别。美国的车库公司。有很大程度上就是梦想公司,而这种梦想公司,想要在日本发展起来,是不太可能的。

    就算是有梦想的日本青年,真的创建了自己的公司。他的梦想也会迅速的燃烧殆尽。变成一种怎么不赚钱,怎么不失败的心态。

    日本,太过注重稳定,太过贬低那些创业失败的“失败者”了。或许,在大多数日本人看来,创业失败,就是一种不自量力的体现吧。

    有的人想了没有去做,而有的人想了去做。在他们看来,也是聪明的傻瓜,和蠢到家傻瓜的区别吧。

    下午太阳快要落山的时候,岸本约翰告诉林彦,千叶有希已经把钱汇到了账户上。

    这笔钱不是从日本汇过来。现在计算机网络还不是那么发达,不可能实现全球银行数据同步。所以,想要跨国汇款,是一件比较耗时的事情。

    而林彦的归期在即,如果真的从日本国内汇款过来,钱到了美国,他的人早就已经回到了日本。

    这笔钱是从千叶集团美国分公司汇过来的。千叶集团美国分部,没有像在日本那样有统治力。

    它们的店面,如要开在日本人的聚居区,卖一些诸如纳豆之类,在日本常见,在美国却难觅踪迹的常用品。
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