第(3/3)页 在经过了这一系列工作的调整之后,豪斯再次打开了游戏启动图标,这一次游戏成功启动,而且在之后又平稳运行了很久。 不过豪斯并不敢大意,因为他得排除这这次的运行成功是因为运气,于是又把游戏退出,反复试验了几次,结果都成功了。 但这对于豪斯而言还是远远不够的,因为这台电脑上这个游戏的成功可能只是个例,他需要在其他的电脑上都测试一下。 像之前一样,豪斯又在其他的电脑上安装了这款游戏,反复测试了很多遍,结果都成功了,这让豪斯和施宇都舒了一口气,两个人当即合掌庆祝了起来。 “豪斯先生,功夫不负有心人啊!” “施宇,这句谚语我是听过的,我觉得非常有道理,为了这款游戏的成功,我们努力了这么久,我觉得是值了!” 回想起工作室从创立之初的处处碰壁,到现在研发游戏的成功,豪斯觉得真是感慨万分。 不过虽然游戏在网吧的机器上测试成功了,但是豪斯他们的目标并不止于此,因为他们还打算在其他的机器上运行这款游戏,使这款游戏成为多平台都可以玩的游戏。 如果这款游戏可以在其他机器上玩的话,那么势必会扩大游戏的玩家基数,对于知名度的提升也是有很大帮助的,如果玩家基数积累到一定程度的话,他们就可以开发这个游戏的ip了,这无疑是一件大有裨益的事情。 只是这个任务有一些重,因为他们目前只在电脑上成功运行了这款游戏,还没有其他游戏载体的运行经验,如果想要在其他平台上运行这款游戏,还需要把相关的游戏载体进行研究。 至于把这个游戏放在哪个游戏平台,豪斯和施宇一起研究了一下,决定把目光放在游戏机上,而这个年代的游戏机,霓虹国的任天堂无疑是最具有代表性的。 于是,二人决定开始尝试解析任天堂的机器。 第(3/3)页